Halo (Paramount+)
Am Donnerstag, den 24. März soll die Serie Halo nicht nur bei Paramount+ ihre Weltpremiere feiern, sondern auch via Sky Deutschland ihre hiesige Premiere feiern. An diesem Tag läuft der Auftakt dann bei Sky Q und Sky Ticket. Am 25. März um 22.15 Uhr feiert die Videospieladaption dann ihre lineare TV-Premiere bei Sky Atlantic. Wöchentlich gibt es dann neue Folgen zu sehen. Eine zweite Staffel mit neuem Showrunner wurde bereits bestellt.
„Halo“ spielt im 26. Jahrhundert und erzählt vom Krieg der Menschheit gegen eine außerirdische Bedrohung namens Covenant. Um gegen das theokratische Alienbündnis bestehen zu können, hat die geniale Wissenschaftlerin Dr. Halsey (Natascha McElhone, Californication) die sogenannten Spartans entwickelt - genetisch manipulierte Supersoldaten, die sich kontrollieren lassen. Der beste von ihnen ist Master Chief Spartan John-117 (Pablo Schreiber, Law & Order: Special Victims Unit, Orange Is the New Black), der eines Tages über seine Konditionierung herauswächst und mit dem Artefakt namens Halo eine uralte Superwaffe ausfindig macht, die den Ausgang des Kriegs bestimmen könnte...
Ebenfalls an Bord sind die australische Newcomerin Yerin Ha als Kwan Ha Boo von den äußeren Kolonien, die eine schicksalhafte Begegnung mit dem Master Chief hat, Bokeem Woodbine (Fargo) als Soren-066, Shabana Azmi („24: India“) als Admiral Margaret Parangosky, Charlie Murphy (Peaky Blinders), Olive Gray („Home from Home“) als UNCSC Officer Miranda Keyes sowie Kate Kennedy als Kai-125, Natasha Culzac als Riz-028, Bentley Kalu als Vannak-134 und Rafael Fernandez als Captain Jacob Keyes, ein Verbündeter des Chiefs. Jen Taylor spricht, wie schon in den Videospielen, die künstliche Intelligenz Cortana.
„Halo“ wird von Steven Spielbergs Firma Amblin Television produziert, wo Kyle Killen (Awake) und Steven Kane (The Last Ship) als Showrunner fungieren. Ursprünglich wurde die Serie für Showtime entwickelt, ehe sie zu Paramount+ wanderte. Zehn Episoden sind bestellt worden, deren Produktion sich stark durch die Coronavirus-Pandemie verzögerte.
Als Vorlage dient der populäre Military-Sci-Fi-Egoshooter auf der Xbox. „Halo“ ist eine der erfolgreichsten Videospiel-Reihen überhaupt und hat sich zu einem globalen Unterhaltungsphänomen entwickelt. Weltweit wurden mehr als 82 Millionen Exemplare verkauft und ein Gesamtumsatz von mehr als 6 Milliarden Dollar erzielt.
Quelle des Textes: Serienjunkies.de