Hab mich gestern auch endlich dazu durchgerungen, E19 und 20 zu schaun. Und ich muss zugeben, dass es spannend war. Ändert aber nix dran, dass ich einige Sachen extrem schlecht fand.
Die Sache mit Chloe und Eli war nett, wie sie da plötzlich auf sich allein gestellt in unerforschten Bereichen des Schiffs unterwegs sind und wie sie das enger zusammenschweißt. Allerdings fand ich es echt einfallslos, was dann am Ende aus dieser Nebenhandlung gemacht wurde. Chloe sitzt wie immer nur nutzlos rum und Eli entdeckt eine Konsole, na toll.
Oder der Luzianerplanet, wieso muss der gleich in die Luft fliegen? Ist klar, dass diese Verbindung zur Erde nicht bestehen bleiben darf, sonst müssten sie den Cast vollständig auswechseln (die ganzen Zivilisten könnten dann ja nach Hause). Aber hätte man nicht ein wenig länger so tun können, als ob da Hoffnung besteht? Nix ist, kaum steht die Verbindung, fliegt der olle Planet schon in die Luft.
Überhaupt gehn mir die Luzianer auf den Keks. So blasse und uninteressante Bösewichte hab ich selten in einer Serie gesehn. Kein Wunder, dass viele hier sich gewünscht haben, dass diese Bande im Gateraum sofort ins Vakuum befördert wird, aber leider werden wir die noch länger ertragen müssen.
Und Rush ist mir auch manchmal zuwider. Finde seine Charakterisierung unglaubwürdig. Er soll angeblich ein kalter, rationaler Wissenschaftler sein, den nur seine Forschung wirklich interessiert und der dafür auch über Leichen geht. Das wird aber durch seine Dialoge dermaßen mit dem Holzhammer rübergebracht, dass ich mich frage, ob er vielleicht zusätzlich auch ein gestörter Soziopath ist, so mitleidlos, wie der über das Opfern anderer redet. Ich meine, er kann ja von mir aus den Torraum von Luft evakuieren lassen wollen, aber geht es bitteschön auch ein klitzekleinwenig weniger arschig? Schade, hab auch an dem Charakter inzwischen völlig das Interesse verloren.
Nur Greer find ich noch ganz nett, die anderen können sie von mir aus austauschen (inklusive Eli, mit dem die Autoren offenbar nullkommanix anzufangen wissen).
Mir reicht's, ich will Carter, O'Neill, Vala oder McKay zurück!
Wohl was aus der Schublade des Soap Opera Lehrbuches...
Jeder und alles wird mit einer "spannenden - überlebnswichtigen - total unerwarteten" Aufgabe konfrontiert - mal shen wer überlebt - d.h. wer kriegt den Vertrag verlängert wer hat noch Bock auf die Serie...
Man ist wirklich geneigt, den Autoren zu unterstellen, dass sie den Cliffhanger bewusst so konstuiert haben.
Fand den "Plan" von Young und Co. übrigens echt lächerlich. Gefangennehmen und dann mit Telfords Hilfe in eine gemeinsame Zelle stecken lassen, woraufhin Rush (oder Telford? ... ist mir schnuppe) die Luzianer ins All rausspült und...
Häh?
Ein Plan, bei dem man sich absichtlich ohne Grund (es war davor ein Patt, dieser Erpressungsversuch der Luzianer-Anführerin war einfach saudumm und in letzter Konsequenz selbstmörderisch, sprich das war ein Bluff) von einer unberechenbaren, skrupellosen Mörderbande gefangennehmen lässt... Also Egon hätt das anders gemacht.
Und der "Plan" ist ja auch auf ganzer Linie katastrophal gescheitert.
Was meint ihr mit Cliffhanger ???
Ist'n Film mit Sylvester Stallone, weißt du...
der punkt ist aber auch eben, dass man deutlich den unterschied zwischen hyperantrieb aus sg1/A und dem ftl aus stu erkennt.
Hyperraum, FTL, Subraum, Warp, Jumpdrive, welcher Technologie gehört die Zukunft? ...
Wen interessiert der Scheiß?
Bin ich eigentlich der einzige der es derbe doof findet das wir in den letzten 2 (3?) folgen das mit der luzianer allianz serviert bekommen haben?
Nein, bist du nicht. Ich find das mindestens ebenso doof und kann nur den Kopf drüber schütteln, wie wenig den Autoren zum eigentlich die Phantasie beflügelnden Setting eines geheimnisvollen Antikerschiffes in einer fernen, fremdartigen Galaxie einfällt. Man hätte in kürzester Zeit die Kontrolle über die Steuerung des Schiffs erlangen müssen und dann wie bei Star Trek Kontakte mit unbekannten, exotischen Alienimperien knüpfen können, die sich untereinander bekämpfen. Die Destiny als Spielball fremder, zum Teil unheimlicher Mächte, deren wahre Ziele nur langsam erkennbar werden, und die Mannschaft hin- und hergerissen zwischen den verschiedenen möglichen Allianzen, der Erforschung neuer Welten / Spezies / Technologien und ihrem Wunsch, nach Hause zurückzukehren...
Naja, ist eben doch nur Stargate.