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Montag, 25. Januar 2010, 09:48

"RESISTANCE" - STARGATE ONLINE-SHOOTER [2010]

Erscheinungsdatum: erstes Quartal 2010
Stargate Resistance wird ebenfalls vom Entwickler des Online-Rollenspiels "Stargate Worlds" Firesky entwickelt und erscheint noch vor Stargate Worlds. Wenn alles gut geht gibt es also in Kürze endlich das erste PC-Spiel zu Stargate SG-1. Aber wo ist der Unterschied zu Stargate Worlds? Stargate Worlds wird ein MMORPG, Stargate Resistance hingegen ein Online 3rd Person Shooter. Also ähnlich wie z.B. Battlefield 2, nur eben aus der 3rd Person Perspektive und als reines Online-Spiel. Als Besonderheit gibt es ein sog. "Galactic Domination" System, bei dem nach jeder gewonnen Schlacht die entsprechende Fraktion Punkte bekommt. Spielt man auf einem Planeten bei dem die eigene Fraktion mehr Punkte hat, bekommt man Boni welche besser werden je mehr Planeten die eigene Fraktion kontrolliert. Zur Motivation wird es außerdem noch ein Rang- und Erfolgssystem geben. Die Hintergrundgeschichte ist, dass die System Lords einen massiven Angriff auf diese Galaxis starten und das Stargate Commando der einzige Widerstand ist. Möglicherweise wird man auch Ba'al oder Thor zu Gesicht bekommen.
Die Fakten:
Genre: Online 3rd Person Shooter
Entwickler/Anbieter: Cheyenne Mountain Entertainment und deren Tochterfirma Firesky
Sprache: Englisch, weitere Sprachen werden später nachgeliefert
Preis: noch unbekannt
USK: Wahrscheinlich ab 16
Modi: Team Deathmatch, Capture the Tech, Domination (weitere werden nach dem Release nachgeliefert)
Planten: Erde, Piramess, Amarna - ob es beim Release noch weitere gibt ist unklar, es werden allerdings noch nachgeliefert
Rassen: Menschen, Goa'uld
Fraktionen: Stargate Commando (SGC), System Lords (SL)
Klassen: Soldat(SGC), Commando(SGC), Wissenschaftlerin(SGC), Jaffa(SL), Ashrak(SL), Goa'uld(SL)
Waffen: Granatwerfer (MGL-140), Rauchgranaten (AN-MB3), Pistolen (Desert Eagle, SA50-2, SA09-4), Personal Defence Weapons (FN P90), Heilgeräte (MK2 Sabin), Sniper Gewehre (LR30A), Claymore-Antipersonenmine (A-M18A1), Geschütztürme (CADS MK4), Betäubungsgranaten (Tok’Kal), Stabwaffen (Ma’Tok), Betäubungswaffen (Hara’Kash, Maaynd), Nahkampfwaffen (Go’Wye), Messer (A’Tar) - nach Release werden zusätzliche Waffen hinzugefügt, welche sich freischalten lassen
Friendly Fire: man kann nur sich selbst mit z.B. einem Granatwerfer verletzen, aber keine Teammitglieder
Steuerung: Standard – WASD/Maus
Selbstverständlich wird man das Stargate benutzen dürfen.
Technische Informationen:
Plattform: PC
Engine: Unreal Engine 3
Alternative Eingabegeräte: werden Anfangs nicht unterstützt, aber vielleicht später
Maximale Spieleranzahl pro Karte: 16
VoIP: im Spiel ist kein Sprachchat integriert
Minimale Systemanforderungen
* Windows XP SP2 oder Windows Vista
* 2.0+ GHZ Single Core Prozessor
* 512 MB Arbeitsspeicher
* NVIDIA 6200+ oder ATI Radeon 9600+ Grafikkarte
* 8 GB freier Speicherplatz auf der Festplatte
Empfohlene Systemanforderungen
* 2.4+ GHZ Dual Core Prozessor
* 1 GB Arbeitsspeicher
* NVIDIA 7800GTX+ oder ATI x1300+ Grafikkarte
* 8 GB freier Speicherplatz auf der Festplatte

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Sonntag, 21. Februar 2010, 00:42

Cheyenne Mountain Entertainment meldet Insolvenz an

Zitat

Viele haben es erwartet, niemand hat darauf gehofft: Cheyenne Mountain Entertainment, das Entwicklerstudio des unfertigen "Stargate Worlds" und des kürzlich erschienenen "Stargate Resistance" hat am 12. Februar 2010 Insolvenz angemeldet.
Es handelt sich dabei um eine Insolvenz nach Chapter 11 des amerikanischen Insolvenzrechts, das eine Reorganisierung der Unternehmensstruktur vorsieht. Im Jahr 2005 hatte das neu gegründete Studio die Entwicklung des MMORPG "Stargate Worlds" bekannt gegeben, welche sich auf Grund diverser finanzieller Engpässe immer weiter verzögert hatte. Die Finanzkrise von 2009 brachte CME an einen Punkt nahe der Zahlungsunfähigkeit, weshalb sich das Studio entschied, zunächst den Shooter "Stargate Resistance" auf den Markt zu bringen, um damit Geldmittel für die Entwicklung von "Stargate Worlds" zu erhalten. Zwei Tage nach Release des Shooters hat das Studio eine Insolvenz nach Chapter 11 beim Insolvenzgericht von Maricopa County, Arizona angemeldet. Das Insolvenzrecht der USA sieht zwei verschiedene Varianten vor. Während eine Insolvenz nach Chapter 7 die Veräußerung aller Firmeneigentümer und somit die vollständige Auflösung des Unternehmens vorsieht, soll durch Chapter 11 das Unternehmen umstrukturiert werden um seine Liquidität aufrecht zu erhalten. Während des Verfahrens, das einige Wochen aber auch mehrere Jahre (typisch sind 2 Jahre) andauern kann, dürfen die Gläubiger des Unternehmens keine Forderung stellen. Auch die vorher begonnenen Zwangsvollstreckungsmaßnahmen müssen eingestellt werden. Dies hat zum Ziel, dass das Unternehmen aus eigener Kraft seine Schulden, Verträge, Finanzen und finanziellen Verpflichtungen neu organisieren und umstrukturieren kann, ohne unter dem Druck der Gläubiger zu stehen. Während dem Prozess wird der normale Betrieb des Unternehmens aufrecht erhalten.


Chapter 11 stellt also einen Rettungsschirm für Unternehmen dar, der auch schon gezogen werden kann, wenn nur die Gefahr einer Insolvenz besteht. Meist hat die Insolvenz zur Folge, dass das Unternehmen hinterher nicht mehr den ursprünglichen Eigentümern, sondern den Gläubigern gehört. Chapter 11 wurde eingeführt, da man davon ausgeht, dass ein funktionierendes Unternehmen mehr wert ist, als der Wert seiner Güter und so außerdem Arbeitsplätze erhalten werden.

Was die Insolvenz für "Stargate Worlds" zu bedeuten hat ist noch ungewiss. Fakt ist, dass die Entscheidung für Chapter 11 und nicht Chapter 7 den Willen der Entwickler deutlich macht, weiterhin für eine Fertigstellung des Titels zu kämpfen. Aussagen darüber, wie lange die Insolvenz andauern wird und wie es mit "Stargate Worlds" oder auch mit „Stargate Resistance“ weitergehen wird sind zum jetzigen Zeitpunkt nur reine Spekulation.